当我第一见到这东西的时候就觉得这东西意义非凡,因为他带来了一种全新的互动方式,通过一个可识别的方形图案计算出坐标系偏移和旋转角度,再把虚拟世界的三维坐标系匹配到现实世界中来。
这一切本是一个叫 ARToolKit 的虚拟现实仿真技术软件所具有的功能。后来一位日本人改进了算法将其重写并改名为NyARToolKit,再后来另一位日本人saqoosha 继续将其改写成ActionScript3.0 的并整合Papervision3D 2.0 一起,于是诞生了FLARToolKit,并且是开源的,也就是说任何使用flash as 3.0的人都可以享受到这一技术。
源代码可以在这里下载到:http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en
使用指导(可惜是日文的):http://saqoosha.net/flartoolkit/start-up-guide/
然后就有了下面的一些DEMO:
据说日本已经有卖利用这种技术做的虚拟模型玩偶。
太神奇了
很棒的网站,收藏了,以后常来
哈 那天比稿大众我做了个
感谢你的收集和整理!
这个技术要买专利的,美国artoolwork每次商业利用需缴纳250w美元,才可以。而且他们的著作权使用很不合理,根据次数算钱,目前只有GE这种公司才会去买